Illustrateur: domaine public
Editeur: domaine public
Année: domaine public
Thème: Abstrait
Principe: Combinaison / Parcours
Type: Jeux de Pions
Age: à partir de 8 ans
Nbre de joueurs: 2 joueurs
Durée: 15 minutes
But du jeu
Le Bagh Chal se joue à 2 : un joueur ayant quatre tigres (Bagh), son adversaire vingt chèvres.
L'objectif des chèvres est d'immobiliser les tigres.
Les tigres gagnent s'ils capturent suffisamment de chèvres pour que celles-ci ne puissent plus les immobiliser (généralement, à partir de 5 prises, les tigres ont gagné).
L'objectif des chèvres est d'immobiliser les tigres.
Les tigres gagnent s'ils capturent suffisamment de chèvres pour que celles-ci ne puissent plus les immobiliser (généralement, à partir de 5 prises, les tigres ont gagné).
La Règle du jeu
Au début du jeu, les tigres sont placés aux quatre coins du plateau de jeu.
Les joueurs jouent chacun leur tour en déplaçant un de leurs pions. Ce sont les chèvres qui commencent.
Chaque pion peut se déplacer d'une intersection vers une autre intersection adjacente libre, en suivant le tracé du diagramme.
Les chèvres rentrent en jeu une à une, sur une intersection libre du plateau de jeu. Tant que toutes les chèvres n'ont pas été posées, celles-ci ne peuvent pas se déplacer.
Les tigres, quant à eux, peuvent se déplacer pendant que les chèvres rentrent.
Il ne peut bien sûr n'y avoir qu'un seul pion par intersection
Seuls les tigres peuvent capturer.
La prise se fait en sautant par dessus un pion chèvre adjacent lorsque l'intersection suivante est libre, comme au jeu de dames.
Au Bagh Chal, un tigre ne peut prendre qu'une seule chèvre par coup, contrairement au Bagh Bandi , où les prises de plusieurs chèvres à la fois sont permises.
La prise n'est pas obligatoire.
On remarquera que les tigres, malgré leur puissance, doivent être très prudents à maintenir un espace vital, sans se faire « étouffer » par l'arrivée des chèvres.
De leur côté, les chèvres doivent faire attention à ne pas offrir de capture évidente aux tigres. C'est pourquoi la phase de pose des chèvres est primordiale et influe très rapidement sur la victoire d'un camp sur l'autre.
Descriptif le comptoir des jeux
Le Matériel
- 1 plateau de jeu
- 1 sac en coton bio
- 20 pions chèvres
- 4 pions tigres
- 1 règle du jeu
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Accessibilité: 5/5
Interaction: 4/5
Stratégie: 5/5
Hasard: 0/5
Bluff: 0/5
Physique: 0/5
Général: 4/5
Interaction: 4/5
Stratégie: 5/5
Hasard: 0/5
Bluff: 0/5
Physique: 0/5
Général: 4/5
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